Was du am Ende kannst
- die drei möglichen Urheber einer Gesetzesinitiative nennen,
- die Beratungen in Bundestag und Ausschüssen einordnen,
- Einspruchs- und Zustimmungsgesetze unterscheiden,
- erklären, wann ein Entwurf Gesetz wird oder scheitert.
Erkunde zuerst die Stationen. Danach ordnest du Zuständigkeiten zu und steuerst zwei Gesetzentwürfe durch politische Entscheidungen.
Stationen anklicken und Zusammenhänge verstehen
Institutionen und Schritte richtig platzieren
Zwei unterschiedliche Gesetzeswege meistern
Zehn Fragen mit direkter Rückmeldung
Rollen wechseln, Argumente abwägen und einen eigenen Weg gehen
Klicke die Stationen an. Die Karte vereinfacht das Verfahren auf seine wichtigsten Entscheidungen.
Arbeitsauftrag: Notiere den Gang der Gesetzgebung Schritt für Schritt auf einem Blatt Papier. Du brauchst deine Notizen für die weiteren Aufgaben.
Löse beide Aufgaben. Jede lässt sich mit Tastatur, Maus oder Touch bedienen.
Ziehe die passenden Institutionskarten aus dem Kartenpool in die Ablagefelder. Einige Institutionen werden mehrfach gebraucht; bei der Gesetzesinitiative sind drei Karten richtig. Du kannst auch erst eine Karte und danach ein Ablagefeld anklicken.
Nicht alle Karten werden gebraucht. Einige Karten sind überflüssig und bleiben am Ende im Pool.
Bringe die Schritte in die richtige Reihenfolge. Du kannst sie ziehen oder zuerst einen Schritt und danach seine neue Position antippen. Mit der Tastatur verschiebst du einen fokussierten Schritt mit Alt + Pfeil nach oben oder unten.
Eine richtige Entscheidung führt weiter. Ein Fehler kostet keinen Versuch: Du bekommst eine Erklärung und entscheidest erneut.
Zehn Fragen prüfen, ob du den Weg und seine Verzweigungen verstanden hast.
Bringt eine umstrittene Gesetzesinitiative zur Herabsetzung des Strafmündigkeitsalters durch das Verfahren. Ihr wechselt dabei die Rollen und entscheidet an jeder politischen Weggabelung neu.